手游攻略

率土之滨屯田获得材料

屯田是率土之滨前期资源积累最稳定的手段之一,收益主要来自两个部分:一是屯田令结算时直接给到的粮草,二是屯田结束后按土地等级与屯田时长发放的随机材料,包括木材、铁矿、石料与粮草四类基础资源包,以及少量用于武将觉醒和战法研究的稀有材料。想要把屯田的材料收益拉满,核心思路很明确:优先挑高级资源地屯田,尽量让屯田地块与主城资源缺口对齐,并且把屯田令的消耗节奏和部队体力安排错开,避免出现有令没体力、有体力没令的尴尬局面。

率土之滨屯田获得材料[图1]

地块选择直接决定材料产出的下限。同一块地屯田,等级越高,结算时的资源包数量和稀有材料出现概率就越可观,所以前期不要图省事在二级、三级地上反复屯田,把屯田令浪费在低产地块上。实际做法是:主城周边五级以上的资源地一旦打下来,就把它标记为屯田专用地,屯田时优先选与当前最缺资源对应的地块类型,比如缺石料就找石料地,缺木材就找木材地。如果高级地离主城太远,行军耗时会把屯田效率拖垮,这时候宁可退一档选近处的高产地,也不要去远处屯低产地。另外,同一块地反复屯田不会降低产出,但会被其他玩家抢屯,所以要把屯田地和要塞、分城的距离纳入考虑,方便部队快速往返。

率土之滨屯田获得材料[图2]

屯田时长和屯田令的搭配是很多玩家忽略的细节。屯田可以选不同时长,时长越长,单次结算的材料总量越高,但单位时间收益并不会线性增长,长时间屯田还会把部队钉在地块上,影响打地、铺路和支援。比较稳妥的做法是:白天活跃时段用短时长屯田,让部队快速回城再出发,把屯田穿插在打地和练兵之间;夜间或离线前再挂一次长时长屯田,把体力消耗掉又不耽误休息。屯田令属于稀缺资源,不要一有就立刻用掉,留一部分应对同盟任务、赛季目标和突发资源缺口,比无脑清空更划算。

部队配置对屯田材料收益也有影响。屯田不涉及战斗,但部队的行军速度和体力上限决定了单位时间内能完成多少次屯田。用骑兵队屯田往返更快,适合短时长高频次操作;步兵队体力厚实,适合挂长时长屯田。屯田部队不需要带满兵,但也不要空编出发,保持一定兵力可以避免被野外势力或敌对玩家顺手吃掉。如果主城附近有同盟要塞,可以把屯田部队驻守在要塞里,缩短行军距离,相当于变相提高屯田频率。屯田期间部队无法执行其他指令,所以要把主力队和屯田队分开,别让主力因为屯田错过关键战斗。

材料到手后的使用方向同样影响屯田价值。基础资源包直接补进资源池,优先填主城升级和兵营扩建的缺口;稀有材料则要攒着,用在武将觉醒、战法研究和器械打造这些不可逆的消耗上,不要随手分解或兑换成普通资源。屯田获得的材料数量受主城资源上限影响,仓库和资源建筑等级跟不上时,屯田结算容易溢出浪费,所以屯田节奏要和内政建设同步,先把资源上限提上去再加大屯田力度。同盟占领的郡城和资源州地块往往有额外加成,跟着同盟的推进方向调整屯田地位置,能让同样的屯田令换回更多材料。

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