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这城有良田城门怎么过

城门关卡的核心思路是先把门外的守卫和机关处理干净,再集中火力破门,硬冲城门只会让队伍在箭塔和守卫的夹击下白白掉兵。进图后不要急着让主力贴门,先派一支机动性高的骑兵或轻步绕到两侧,把城门外围的巡逻队引开并逐个清掉,避免破门时被包抄。城门本身有耐久设定,但真正拖节奏的是门后的补位守军和两侧箭塔,所以清理顺序建议是:外围巡逻→箭塔火力点→门后补位→最后破门。队伍里最好带一队弓手或弩手压制箭塔,再配一队盾兵顶在门前吸收伤害,输出位放在盾兵侧后方,避免被城门上的落石和火油波及。

这城有良田城门怎么过[图1]

破门阶段要注意城门守军的刷新节奏。城门耐久掉到一定程度时,门后会涌出一波补位兵,这时候不要把所有输出都砸在门上,留一队机动兵力堵住门洞,防止补位兵冲出来打乱阵型。盾兵顶门时站位要稍微偏一点,不要正对门缝,因为门破瞬间会有一次冲撞伤害,正对门缝的部队容易被击退甚至减员。弓手压制箭塔时优先打靠门近的那一侧,把这一侧的火力清掉后,盾兵再往前压,这样破门时的伤亡会小很多。如果队伍里有能造成范围伤害的武将或器械,留到门破的瞬间再放,正好覆盖从门后涌出来的守军。

这城有良田城门怎么过[图2]

城门打开后不要立刻全军涌入,门洞狭窄,部队挤在一起反而吃满对面的范围技能。正确做法是先让盾兵和近战进去占住门内一小块区域,弓手在门外继续压制城墙上残余的远程单位,等门内站稳了再让输出和辅助跟进。门内通常有一小段通道,通道两侧可能有伏兵或者陷阱,推进时让盾兵走前面,输出跟在后面保持距离,遇到拐角先停一下,用远程单位试探一下再走。如果发现门内守军数量明显多于预期,说明外围还有没清干净的触发点,退回来把外围再扫一遍,比在门洞里硬换兵划算得多。

武将和兵种的搭配上,城门关更看重生存和持续输出,而不是一波爆发。带一个能回血或者减伤的辅助武将,放在盾兵身后,能明显拉长顶门时间;输出位优先选射程远、能打后排的弓将,用来点掉城墙上的远程守军。骑兵在这关的作用主要是清理外围和堵门洞,不要拿去冲城门,城门对骑兵没有额外伤害加成,反而容易在门前被集火。如果手头有攻城器械,放在盾兵侧后方使用,别贴着城门放,避免被门上的守军优先打掉。兵种克制方面,盾兵对城门守军的近战伤害有不错的抗性,弓手对城墙上的远程单位效率更高,按这个思路配队,破门过程会顺很多。

最后提醒几个容易翻车的细节:城门耐久快见底时,先把队伍阵型整理好再打最后一下,避免门破瞬间阵型散乱;门破后不要追着溃兵往城里深处跑,先把门内通道清干净再推进,否则容易被回援的守军截断后路;如果队伍减员严重,宁可退到门外休整再进,也不要在门洞里拖着残兵硬撑。城门关本质上是一场节奏战,清外围、压箭塔、稳破门、控门洞,四步按顺序走完,过关就是水到渠成的事。

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