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绝区零穿透率是什么意思

穿透率在《绝区零》里是一个直接影响伤害结算的进攻向属性,它的作用是让攻击无视目标一定比例的防御,从而在面对高防御敌人时打出更接近真实伤害的效果。很多玩家在堆属性时容易把穿透率和穿透值搞混,简单来说,穿透率是一个百分比,作用于敌人的防御乘区,而穿透值是一个固定数值,直接削减敌人的防御点数。两者虽然都和“穿透”有关,但计算方式和收益曲线完全不同。穿透率越高,敌人防御对伤害的削减就越少,尤其在面对精英怪和首领敌人时,这个属性的价值会明显放大。

绝区零穿透率是什么意思[图1]

要理解穿透率为什么重要,得先看游戏的伤害计算逻辑。敌人的防御会按照一定公式减伤,防御越高,减伤越明显。穿透率的作用就是在计算防御减伤之前,先把敌人的有效防御按比例砍掉一部分。举例来说,如果敌人有较高的防御,而角色拥有一定比例的穿透率,那么结算时敌人的防御会被视为降低了相应比例,最终打出的伤害就会比没有穿透率时更高。这个收益不是线性的,敌人防御越高,穿透率带来的实际增伤就越可观。相反,面对防御很低的杂兵,穿透率的收益就不那么突出,因为本来就没多少防御可以穿。

绝区零穿透率是什么意思[图2]

穿透率的主要来源集中在驱动盘、音擎和部分角色的核心能力上。驱动盘方面,啄木鸟电音两件套提供穿透率加成,是很多输出角色会考虑的搭配;部分音擎的副属性或被动也会带穿透率,选择武器时值得留意。角色方面,一些强攻型代理人的核心被动或额外能力会自带穿透率,这类角色天生就适合走穿透路线。需要提醒的是,穿透率和其他进攻属性之间存在取舍关系,暴击率、暴击伤害、攻击力、增伤各自占据不同的乘区,穿透率属于防御乘区的独立收益,堆得过高而忽视其他乘区,整体伤害反而会被稀释。

在实际配装中,穿透率更适合针对高防御环境使用。日常刷低难度副本时,敌人防御普遍不高,穿透率的收益不如直接堆攻击或双暴来得直观;但在式舆防卫战、高难挑战以及面对重甲型首领时,穿透率的价值就会体现出来。判断是否需要堆穿透率,可以看队伍里是否已经有其他减防手段,比如某些角色能降低敌人防御,这类效果和穿透率属于同一乘区附近的收益,叠加时要注意边际递减。如果队伍本身减防能力很强,再堆大量穿透率就可能溢出,把资源分给增伤或双暴会更划算。

还有一个容易忽略的细节是穿透率和穿透值的区别。穿透值适合前期过渡,固定削减防御在敌人防御不高时效果直接;穿透率则是百分比成长,越到后期、敌人防御越高,收益越明显。驱动盘词条选择时,穿透率通常出现在主词条或套装效果里,副词条一般不给穿透率,所以想堆穿透率主要靠套装和音擎。对于主力输出角色,如果音擎和套装刚好提供穿透率,可以顺势走穿透流;如果强行凑穿透率而牺牲了暴击或攻击主词条,往往得不偿失。配装的核心思路始终是让各个乘区均衡成长,穿透率只是其中一块拼图,而不是无脑堆就强的万能属性。

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