率土之滨乐进怎么玩
乐进在率土之滨里的定位非常清晰,就是一名靠普攻和追击战法吃饭的物理输出武将,自带战法奋强突固让他每回合行动时都有概率对敌军单体发动一次猛烈攻击,并使自己下一次受到的伤害降低,这个效果兼具输出与自保,决定了乐进最适合站在前锋或中军位置,通过持续普攻触发追击来滚雪球。想让乐进打出效果,核心思路只有一条:把普攻频率和追击伤害拉满,同时用减伤或规避类战法保住他的兵力,让他活到中后期持续输出。乐进的攻击成长在五星物理将里属于中上水准,防御成长够用,谋略偏低是硬伤,所以遇到高谋略法系队伍时要格外小心,尽量避免让他单独承受策略伤害。
![率土之滨乐进怎么玩[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae364ef9c9c00.00591603.png)
战法搭配上,乐进最经典的组合是自带战法配合两个追击类战法,比如怯心夺志、钝兵挫锐、温酒斩将这类依赖普攻触发的物理追击,能让他在每次普攻后追加额外伤害,形成多段输出。如果追求稳定性,也可以给他带一个连战类战法提升普攻次数,再补一个追击战法,这样每回合的输出期望更平滑。需要提醒的是,追击战法的伤害率虽然可观,但触发依赖普攻,一旦被敌方控制或规避,整条输出链就会断掉,所以队伍里最好配一个能提供洞察或解控的辅助武将。乐进不适合带主动战法,因为他的谋略低,主动战法收益远不如追击来得直接,把战法格留给追击和生存类才是正解。
![率土之滨乐进怎么玩[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae364efd07446.68107846.png)
兵种选择方面,乐进可以转弓兵或骑兵,具体看队伍需要。转弓兵能获得一定的先手和射程优势,配合追击战法在安全距离输出;转骑兵则提升机动性和攻击属性,适合快攻体系。实战中更推荐根据同盟队伍的大环境来定,如果对面骑兵多,弓兵乐进在站位和克制上会更舒服;如果己方需要快速集结打城或野战穿插,骑兵乐进的机动性更实用。兵种特性上优先点出提升普攻伤害和追击伤害的选项,把输出端堆到极致,防御特性可以适当补一点减伤,但不要本末倒置。
阵容搭配是乐进发挥上限的关键。比较成熟的思路是把他放进以普攻为核心的物理队,前排配一个能扛能控的肉盾型武将,比如带战必断金或反计之策的防御将,用来封住对面的主动战法和普攻,给乐进创造安全的输出环境;后排或中军再配一个提供增益或治疗的辅助,比如能加攻击属性或恢复兵力的武将,让乐进的输出更持久。另一种思路是组纯输出快攻队,利用乐进和另一名追击型武将的双核输出,在前三回合打出高额伤害,这种队伍打野地和打低级城皮效率很高,但遇到高减伤队伍容易哑火,需要玩家根据对手阵容灵活切换。
实战操作上,乐进队伍最怕的是被控制链锁死和遇到高谋略爆发队,所以行军前要先侦查对方阵容,看到法系队伍或带大量控制的队伍尽量绕开,优先挑物理队和慢速队伍打。打地时乐进的表现相当稳定,尤其是开荒期过后打中级地,只要兵力压制到位,追击伤害能快速清掉守军。加点方面全加攻击是主流选择,把物理输出拉到最高,如果队伍里缺乏保护,也可以适当分几点给防御,但不要影响攻击成长的主线。装备和宝物优先选加攻击、加普攻伤害或加追击伤害的属性,有条件的可以补一点速度,让乐进在回合内更早出手,抢占输出先机。



