率土之滨打城怎么没加攻城值
打城没加攻城值,最常见的原因是部队根本没碰到城皮——行军到达后只发生了“交战”而没有进入“攻城”阶段。游戏里攻城值不是按“参与打城”自动发放的,而是要求部队在目标城池的耐久上实际造成削减。如果到达时城皮已经被盟友打空、守军还没清完,或者行军目标选成了“驻守”“调动”而不是“攻城”,部队就只会和守军打架,不会对城墙耐久产生任何输出,结算时自然没有攻城值。想确认这一点,看战报里有没有“拆除耐久”那一栏就行,只有出现具体耐久削减数字,才说明真正打到了城。
![率土之滨打城怎么没加攻城值[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae3648a8dd5a3.38880752.png)
另一种高频情况是部队里没有带拆迁武将,或者带的兵种拆迁值太低。攻城值本质上是部队对建筑耐久的拆除能力,由武将的攻城属性、兵种基础和战法加成共同决定。骑兵拆迁极低,弓兵偏低,步兵和器械类兵种才是拆城主力。如果拿一队纯骑兵去撞城皮,即便打到了耐久,数值也少得可怜,容易让人误以为“没加”。更关键的是,部队兵力必须保持在一定规模,兵力打空后攻城值会大幅衰减甚至归零,残兵队摸城等于白摸。打城前把拆迁队单独编好,带足兵力、选对兵种,是拿到攻城值的前提。
![率土之滨打城怎么没加攻城值[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae3648ac95cd4.58960731.png)
还要注意打城的流程顺序:先清守军,再拆耐久。守军没清完时,后到的部队会优先与守军交战,这一阶段不产生攻城值,只有守军被清空后,后续到达的部队才会转入拆除耐久。很多玩家把主力队和拆迁队混在一起派,主力到了先打守军,拆迁队跟在后面却因为守军未清而卡在交战状态,等守军清完拆迁队兵力已经损耗,攻城值自然上不去。正确做法是主力先上清守军,拆迁队算好行军时间稍后到达,确保落地时城皮已经暴露,直接进入拆除阶段。
行军目标和到达时机也容易出问题。部队必须选择“攻城”指令并指定目标城池,如果只是路过、驻守或调动到城边要塞,不会产生攻城值。同时要留意城池耐久是否已经被打空,耐久归零后任何部队再打都不会有攻城值,晚到的拆迁队只能干看着。同盟集火时,指挥通常会安排拆迁队在守军清空后的窗口期集中到位,个人如果自行其是、提前或延后落地,都可能错过有效输出时段。打城前看清同盟的集火安排,按节奏派队,比盲目堆兵更重要。
最后检查部队状态和战法配置。武将被重伤、兵力不足、体力耗尽都会影响实际输出,拆迁队如果带了大量主动战法却缺乏普攻和拆迁加成,拆除效率也会打折。攻城值结算看的是对耐久造成的实际削减,不是出兵人数,所以与其派五六队杂兵,不如集中资源养一两队高攻城属性的拆迁队,兵力满编、兵种对口、战法偏向稳定输出。打城时盯紧战报里的耐久削减数据,发现某队没有拆除记录,立刻排查是目标选错、兵种不对还是守军未清,下次调整到位,攻城值就不会再莫名其妙地漏掉了。
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